2010年11月28日 星期日

2D繪圖之第三週


02-星紋藍寶石-修2


練習
1.貝茲線的熟練
2.把光線當成亮面使用
3.建立珠寶庫
07-星紋紅寶石.2


練習
1.貝茲線的熟練
2.把光線當成亮面使用
3.建立珠寶庫
手環

.學習
1.輪廓繪圖工具
2.色彩的色偏調整
3.可做成環狀小零件(玉、k黃、k白)
草圖

整體思考
1.一件珠寶設計的草圖---包含寶石及配石、零件...等的組成。
2.請以自己喜歡的珠寶配飾為思考點,項墜、耳環、戒面均可。


(左圖為參考概念,希望同學有更好的創意。)
01-設計零件-翡翠 珍珠 k白


(珠寶及零件參考)
02-設計成圖-翡翠 黑珍珠-修光2


(組合參考)

03-設計成圖-馬眼翡翠 白珍珠-修光2


(變化參考)

2010年11月18日 星期四

2D繪圖之第二週---珠寶建構圖參考

勞工大學海山高工分校---電腦輔助珠寶設計基礎班
第二周將完成三顆寶石的繪製。本周重點在1.認識PhotoImpact路徑與影像的應用,2.練習貝茲曲線的畫圖技巧,3.影像的特效及調光。

05-蛋白石-2 01.蛋白石


蛋白石底紋素材    600*600
(開一張600*600的新檔案,將底紋Copy到新開的檔案→存檔備用(存成jpg)。
蛋白石-底紋

06-星紋藍寶石-00 2.星紋藍寶石

07-星紋紅寶石 3.星紋紅寶石

PhotoImpact光影練習素材 / 543*768
TI-4

2010年11月17日 星期三

2D繪圖之第一週---2D珠寶建構"參數"參考

勞工大學海山高工分校---電腦輔助珠寶設計基礎班
第一週建構之珠寶參數,供同學們參考。(因每台電腦顏色均有偏差,請同學們可以自己電腦顏色略作調整。)

01-翡翠1
01.翡翠
1.色彩/材質:a.漸層.→填色類型:箭頭右斜
                       b雙色→1.黑,2.R0.G255.B.55
2.斜角:3D弧面
3.斜角設定:寬度/242,深度/20
4.光線:光1.2.3.:直接,外來光源:15
5.明暗:光1:非金屬
                       反射/R211.G211.B211
                       光澤/40,強度/100
              光2:反射/R175.G200.B255
                       光澤/10,強度/70
              光3:反射/白
                       光澤/70,強度/100

註:可在翡翠左上另加一層黑色透明80的部分圓弧,增加反差立體感。


02-白珍珠 02.白珍珠
1.色彩/材質:單色→R255.G245.B.245
2.斜角:3D弧面
3.斜角設定:寬度/188,深度/30
4.光線:光/1.2.3:直接,外來光源:15
5.明暗:非金屬
              反射:白色,外來光源:光1.2.3.:白
              光1:光澤/15,強度/60
              光2:光澤/10,強度/70              
              光3:光澤/5,強度/50


03-黑珍珠 03.黑珍珠
1.色彩/材質:單色→R15.G45.B45
2.斜角:3D弧面
3.斜角設定:寬度/188,深度/30
4.光線:光1.2.3.:直接,外來光源:17
5.明暗:非金屬
              反射:白色,外來光源:光1.2.3:黑
              光1:光澤/10,強度/65             
              光2:光澤/4,強度/68            
              光3:光澤/45,強度/80
6.再製一個真珠圖層,調整顏色為:
              單色→R0.G90.B.90
              透明度80。
注意:最高級的黑珍珠,顏色為黑中帶孔雀綠,運用疊色方式較容易達到要求

如何再製:1.在圖層上按右鍵→再製,2.也可以快速鍵:Ctrl+C(拷貝)→Ctrl+V(貼上)


04-圓形珊瑚 04.圓形珊瑚
1.色彩/材質:單色→R255.G0.B.0
2.斜角:3D弧面
3.斜角設定:寬度/188,深度/30
4.光線:光1.2.3.:直接,外來光源:30
5.明暗:非金屬
              反射/白色,外來光源/無             
              光1:光澤/20,強度/60
              光2:光澤/5,強度/70              
              光3:光澤/80,強度/50